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COSPLAY缺少本土味
http://art.51kedou.com 2005年06月06日 13:29 艺术大赛

  和平国际会展中心二楼,动漫博览会的现场表演项目COSPLAY比赛,吸引了路过的每一个人眼球。

  当参赛选手顶着夸张的造型,五色的假发,特殊的装扮挤在人群里一起观看比赛时,狂欢魅力感染了在场每一个人。据悉,这里总计将有60个表演队轮番演出,并将评出最优秀的是COSPLAY表演队伍。

  《大唐风云》被误认日本造

  昨天比赛现场,各队伍COS的《火影》、《犬夜叉》、《东京巴比伦》、《浪客闯江湖》……放眼望去都是日本漫画的天地。只有第一、第二个表演队因为国产游戏公司的包装,有了些本土味。《龙之故乡》是苏州一款正在测试的游戏,《大唐风云》是杭州天畅科技的网游。《大唐风云》参赛队昨天由他们公司老总郭羽亲自率领。甚至亲自上场配音朗诵。郭羽说,网络游戏中展现的是一个虚拟世界,COSPALY却把这个虚拟世界现实化了,能让人感受到网游的生活魅力。

  所以这次天畅花了10万元策划这场COSPLAY秀,请来了曾获得“曹禺戏剧奖”的黄岳杰导演,专业的舞蹈老师编舞、专业的舞蹈演员演出,这些投下的血本让动漫产业链的感受真实起来。但在产业链形成初期,依然有许多不尽如人意的地方。郭羽对记者说:“我非常遗憾的是,昨天在电视台的直播中主持人把我们的《大唐风云》COS-PLAY说成了是日本的,这让我非常痛心,我们国产网游花了这么大的精力,希望杭州的企业能给别的企业做榜样,更希望国产网游能走自己的路。”

  COSPLAY是一种精神

  第一天的COSPLAY表演吸引了江浙不少动漫社团,上午就有9个社团的表演。这些十几岁的孩子对COSPLAY的热情非常高。而现场观众大多是他们同龄人,在20岁以下的人,一个5岁孩子对那些COS-PLAY人物的熟悉让人非常吃惊。

  记者2003年在文三路电子信息街曾经看过一场COS秀,当时感觉服装比较简单,选手普遍很紧张没有舞台感。昨天在动漫博览会上举行的比赛,因为游戏公司的介入和打造,水平明显高了许多。COS《火隐》的Hermits社团,发起人是在杭州读初二的吴少骊和姚之恬,社团总共为十五个成员,都是一些在读书的初中生。此前只有一些COSPLAY服装外景拍摄经历,这次是第一次上台表演。与之相反,Crazy社团的表演只有读高二的“废弃”一人,公主打扮的她走在舞台上显得有些落寞,而这正是她的意图:我想表演的就是比较悲伤但又带着希望的人物,就像我对COSPLAY的理解一样。”她的演出和造型都是自己想出来的,服装从网上订购后经过自己的修改加工。

  下午表演的超几何社团已经是第四次登台,成员是来自下沙各大高校和宁波的大学生。记者看到穿戴在他们身上的华丽古代服饰和凤冠霞帔,其中一个麒麟造型与动漫博览会海报上的“京剧小女孩”非常相似,我们以为他们这回COS的该是国内哪个漫画,一打听还是COS来自日本的《恐怖宠物店》,只是作者在画画时参照了中国人物造型,这让期待国产原创的我们小小失望了一回。
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