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我国动漫人才缺口九万急需六类动漫人才
2001年世界动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。据不完全统计,我国影视动画节目的观众目前也在1亿以上,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而2003年国产动画片产量仅2.9万分钟,缺口巨大。产业的吞吐量巨大,但6月4日在杭州召开的动漫人才招聘会却显示出动漫人才的培养不太合拍:66家动漫企业现场招聘游戏软件开发工程师、后期制作、剧本编程等30余个专业的1500余名专业技术人才,但登记的各类人才只有2234人次,其中研究生6人次,本科生1152人次,达成意向仅为325人。
动漫产业潜力巨大
据悉,2004年,中国2000家省市电视台规定的国产动画片播出时间是6万分钟。但是,实际上达到电视台播放要求的原创动画片供给量只有2万分钟,还有4万分钟的缺口,几乎是中国动画片年产量的2倍。中国人均动画片拥有量也只有0.0012秒,而日本的人均拥有量是300-480秒。
除了数量少,质量也存在问题。2002年底,北京、上海、广东的动漫消费市场调查显示:米老鼠、加菲猫、史努比、蝙蝠侠……大批国外动画形象和作品占据中国80%以上的市场份额,中国原创动画占有率不到10%。观众心中尚无“中国制造”的概念。
今年召开的“动漫节”旨在改变这种现象。据悉,杭州有6部共400集动画原创作品正在开发,并已经和中央电视台、国内省级媒体签订了合作意向。预计到今年年底,杭州动漫作品制作时间将近15000分钟。相关规划显示,今年杭州要在动画片代加工制作量上超过2万分钟,今后每年增长50%,原创作量要达到5000分钟,并力争每年推出一部电影动画片、三五部原创电视动画剧(片),年增长25%。在游戏方面,每年研发并推出30款以上手机游戏、一两款宽带网络游戏、10-20款休闲类小游戏。在漫画方面,每年制作漫画书籍不少于20部。
人才缺口高达9万
“中国动画人才的需求量在5~10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称。
据悉,目前中国的动画产业人才为8000人左右,平均学历大专。而影视动画人才总需求量约15万,游戏动画人才总需求量约10万人。社会不认可,人才、师资的缺口,成为制约中国动漫发展的重要因素,也制约了我国动画产业的发展。2002年中国动画的制作量是1.8万分钟,营业额不过几十万元。2000年3月,国家针对动画业的发展提出全国各省台每天应播出30分钟的动画片,其中75%应是国产动画片。照此估算,国内每年动画片的需求量大约是26.28万分钟,很明显,光靠8000人的创作队伍是无法满足的。
另据央视统计,2004年上半年我国有151个电视台播出动画片,保守估计每个电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。
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