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HIGH动漫·风起云涌 COOL漫展·惊涛骇浪
http://art.51kedou.com 2005年06月28日 13:47 艺术大赛

  ——解读“盛装.狂欢”动漫节(北京站)

  随着近几年动漫产业的逐渐升温,国内大大小小的动漫展、动漫博览会逐渐增多。2005年,动漫会展业更是战火纷飞,进入厮杀阶段,各地的动漫节、动漫狂欢更是一浪高过一浪。如此之多的动漫活动不禁担忧被大众普遍看好的“盛装·狂欢”动漫节主办方能否如约邀请到有实力的企业参与展会,能否在众多的动漫展中独树一帜,吸引广大动漫迷的眼球。
  
  对于以上的担忧,“盛装·狂欢”动漫节组委会的负责人徐萍女士表示:有竞争才能真正带动产业整体的发展,市场在不停地选择着属于这个时代的新生力量,同时淘汰陈旧。中国的动漫会展经济经过新一轮的洗牌,正在悄然形成新的格局、新的模型、新的势力。“盛装·狂欢”动漫节首先关注的是核心竞争力问题——即品牌、创新、资本。我们希望成为今天的行业新锐,大胆革新,敏锐前卫,合作共赢是我们的办展理念。对于能否吸引企业和广大漫迷的参与,我们有绝对的把握和信心!
 
  核心竞争力一:品牌。依托主办方的强大后盾,“盛装·狂欢”动漫节——北京站作为“中国首届动漫画.游戏艺术大赛”赛事的延续,是全国巡展的第一站。2005年-2006年将陆续在天津、上海、深圳、武汉、成都五个城市展开巡展。“盛装·狂欢”动漫节旨在打造中国动漫强势品牌,为中国动漫产业发展构筑交流平台。筹备之初组委会便在充分调研的前提下对其品牌形象和品牌建设进行了深度系统的思考和建设,希籍此北京展会将建立一整套严谨完善并可供其他巡展城市拷贝的运营模式,将动漫会展经济建设成为动漫产业链中取得市场和社会效益双赢的重要一环,从而将“大赛”和“动漫节”打造成国内动漫领域最强势、最具商业价值的品牌之一。

  核心竞争力二:创新。墨守陈规就意味着死亡,这是时代发展的必然趋势。“盛装·狂欢”动漫节不可能在一两天内成为中国最好的动漫展,但肯定是独一无二最具创新的。“创新始于舍弃”,“盛装.狂欢”摈弃的是那些不能让你惊喜、不能吸引你眼球、不能让你参与、不能让你感觉超值的元素。“生产快乐”是“盛装·狂欢”动漫节价值的最高体现,秉承这一原则,组委会在媒体宣传、活动设置、舞台设计、企业邀请、门票销售、礼品酬宾等各环节上,甚至细微到会刊尺寸纸张选择都会融入创新理念、推陈出新。也就是说:创新已经渗透到“盛装.狂欢”动漫节的每一个细节之中!

  核心竞争力三:资本。这里的资本是从两个方面来阐述的:一是人力资本;二是资金实力。人力资源是是公司发展的立足之本,动漫在中国起步较晚,业内尤其是在产业链构筑和经营方面能真正称得上企业家的还不是很多,再加上各企业资本金的相对匮乏和创投机构对动漫行业的相对保守,造成了中国动漫整体产业的小规模、小投入、小产出的格局。而活动承办单位——北京东方星马文化传播有限公司虽然刚刚起步,但公司高层已经在资本的两个方面作出规划。目前公司92%为本科以上学历,75%为两年以上动漫或相关行业从业者。星马传媒目前业务涉及动漫门户网站(蝌蚪网);动漫游戏周边产品的开发销售;动漫游戏艺术大赛和“盛装.狂欢”动漫节展览;动漫社团、动漫人才及动漫作品的开发培训包装市场营销。2006年计划投入资金涉足影视动漫画制作、卡通书籍音像出版物的制作出版、动漫形象设计、多媒体制作、动漫游戏产品的国际交流、版权合作、商务推广等领域。星马传媒的投资方对目前的业务运营和整体的产业化发展持乐观态度。

  当记者问到前几天从某个渠道听说“盛装·狂欢”动漫节办不下去了、没有企业参展、门票无人问津等等, 徐萍说:“我比你听到的更邪乎,有人直接打电话给军博说动漫节快黄了,没有资金了。我只有两句话——第一句‘不招人妒是庸才’更何况在竞争激烈的今天,能让对手嫉妒恰恰说明我们有实力,对此我很坦然。第二句——‘谣言止于智者’我相信8月4日展会开幕真相就大白了。我可以很负责任的说“盛装.狂欢”动漫节不仅要做而且一定要做成动漫领域的强势品牌。截至今天:麦当劳、腾讯、TOM、搜狐、盛大、娱乐信报、263网络通信、网龙、小樱桃、腾武数码、智冠电子游龙在线、滚石娱乐、M-IN、北京音乐台、家用电脑与游戏、中芯数码城、273C、当当、火神动漫、喜满你……六十多家企业已跟我们签署了参展合作协议,这还不包括林林总总的动漫社团。预售票方面,电话和在线订票以及通过小红帽、中演票务订票累计已达4000多张。这么多强势品牌的加盟、这么多动漫爱好者的支持,我们没有理由不力求更好。

  比较热闹非凡的“杭州国际动漫展”和时下令人眼花缭乱的各地方动漫展,本次展会一是不再刻意强调展会宽度上“广而全”,而是在“互动”和“特色”上下功夫,使得内行看出门道、外行玩出热闹来。本次活动特别企划了沟通政府和业内人士与动漫文化最终消费者直接交流的互动研讨,议题涉及众多有关动漫画产业的敏感话题和动漫画产业在数码人文生活中的未来等,同时本次展会更发掘和展现现实存于动漫领域新的商业发展雏形,其意义在于抛砖引玉,希望本次展会能够对动漫业内人士和关注动漫产业发展的投资机构有所启发。
  
  在国家广电总局日前制定下发的《广播影视加强和改进未成年人思想道德建设的实施方案》中,明确提出要从体制、政策、市场管理上推动我国动漫产业的发展。这从政策上为中国动漫产业吹来一股暖风。再加上有人预测中国动漫市场总资产可能有上百亿元之巨,最高的一个预测是,到2005年底,内地动漫收入达600亿元。换句话说,这个数字也表明了单单一个动漫产业就可以提供上百万个从业机会。动漫的春天将要来临了,“盛装.狂欢”动漫节就是要借助这次机遇,把自己打造成动漫界最受重视的品牌之一。
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